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部落冲突夜世界7本初期阵型!摆阵思路不断改进

2017-10-18 18:20:04 网友评论0|来源:|作者:|进入论坛
      

部落冲突夜世界7本初期阵型!摆阵思路不断改进

      

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  原文作者:萌喵喵g

  阵型

2.jpg

  城墙分布图:

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  对地防御分布图

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  对空防御分布图

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  隐藏陷阱的侦查模式图

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  接下来我简单介绍一下摆阵的思路。

  这个阵型有三大特点

  首先,我现在暂时4500杯,主要是给初7混4000杯低保提供更有力的保障,至于冲杯能够冲到多少杯,或者此阵型在4500杯之上能否冲更高杯,我会继续测试,但是注意,初7用6本防御水平面对7本科技的进攻,这并不能很好的体现一个阵型的价值。7本防御迎战7本科技才能检验一个阵型的好坏。

  其次,第一个特点是三圈回字阵,第三圈是大本周围的贴身墙,是针对王和野蛮人爆本,给大本贴身穿上防弹衣(我从未游戏里见过这种阵,效果奇佳,测试三十场,在这三十场里王绝对不会打大本,王必定绕着大本转圈。)

  第二个特点是所有防御尽量贴着大本放,把防御和大本的距离缩短到最小,最大化发挥各种防御的输出,减少防御死角,但是为了把大炸弹和防御小屋贴着大本摆,所以牺牲了茶壶和电塔贴大本摆放的机会。

  第三个特点是引导,结合图片说。

  1、6点方向,是防御死角,只有迫击炮打的到(早点升7级迫击炮才可以秒杀满血弓箭),如果从这里进攻,会被分流到4个方向,即使先左右清边再从6点打,也会被分流到两个撼地巨石,打掉之后还有大炸弹等着对手。,至少绕着大本分流为两个方向。

11.jpg

  2、如果从9点打,分流到4个方向,而且无法处理掉右侧三个对地防御,这三个白色小圈里的建筑就可以得以保全,从而收掉最终的爆本小分队或者爆本的战争机器。

12.jpg

  3、从12点进攻,血少的建筑都在6点,从12点打不容易打高百分比,而且如果处理不掉巨炮,王最后不容易爆本。

  4、从3点打,同样是分流4个方向,至少分流2个方向绕大本,而且这边防御比9点钟更密,会面对很对防御建筑的集火,想拆掉巨炮先可能要经过茶壶的洗礼,如果进攻火力不够强,不容易打进来。

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